Tällä sivulla oleva tieto on koottu julkisista lähteistä ja tehty helppolukuiseksi, mutta se ei edusta Coinmotionin näkemystä kyseisestä omaisuuserästä. Tämän sivun sisältö on tarkoitettu informatiiviseksi, ei sijoitusneuvonnaksi. Tutustu aina omaisuuserään tarkemmin itsenäisesti tai keskustele asiantuntijan kanssa ennen sijoituspäätösten tekemistä!

Story
IP
Story on Layer 1 -lohkoketju, joka on suunniteltu muuttamaan immateriaalioikeudet (IP) ohjelmoitaviksi digitaalisiksi varoiksi. Sen avulla luovat tekijät voivat rekisteröidä, lisensoida ja rahastaa teoksiaan omilla ehdoillaan AI-vetoisessa maailmassa. Tämä tarjoaa modernin ratkaisun perinteisten sopimusjärjestelmien rajoituksiin.
Kurssi*: ...
Muutos (24H)*: ...
Market Cap*: 1205104472.907
Julkaisuvuosi: 2025
Verkko:
Protokolla:

* Ei reaaliaikaiset tiedot.

* Mikään Euroopan unionin jäsenvaltion toimivaltainen viranomainen ei ole hyväksynyt tätä kryptovaran kuvausta. Kryptovaran tarjoaja on yksin vastuussa tämän kryptovaran kuvauksen sisällöstä.

Alkutarina

Projekti sai alkunsa vuonna 2022 kolmen alan asiantuntijan – Jason Levyn, Seung Yoon Leen ja Jason Zhaon – toimesta. He tunnistivat perinteisten immateriaalioikeuksien suojaamiseen liittyvät haasteet digitaalisella aikakaudella. Erityisesti tekoälyn kehitys on luonut tilanteen, jossa pelkät oikeudelliset sopimukset eivät pysy sisällöntuotannon kiihtyvän tahdin perässä. Story kehitettiin vastaamaan tähän tarpeeseen luomalla lohkoketjupohjainen ekosysteemi, jossa luovat työt voidaan rekisteröidä ja suojata tehokkaasti.

Esimerkkejä tosielämästä

Käytännön esimerkkinä Storyn käytöstä on musiikin tekijöiden mahdollisuus rekisteröidä kappaleensa lohkoketjuun ja määritellä itse, miten niitä voidaan lisensoida tai käyttää. Esimerkiksi artisti voi ohjelmoida älykkään sopimuksen, joka automaattisesti jakaa rojaltit kaikkien kappaleen tekoon osallistuneiden kesken aina kun teosta käytetään. Tämä tekee tekijänoikeuksien hallinnasta läpinäkyvämpää ja tehokkaampaa kuin perinteisissä järjestelmissä.

Hauskoja faktoja

Story hyödyntää ERC-6551-standardia, mikä mahdollistaa immateriaalioikeuksien muuntamisen ohjelmoitaviksi digitaalisiksi varoiksi. IP-token toimii monipuolisena valuuttana ekosysteemissä: sitä käytetään verkon turvaamiseen panostamalla (staking), transaktioiden maksamiseen (gas) sekä hallintoehdotuksista äänestämiseen. Tokenin alkuperäinen tarjonta on 1 miljardi, josta 25 % vapautettiin heti käyttöön verkon käynnistyessä.

Yhteisön kohokohdat

Storyn yhteisö on keskeisessä roolissa protokollan kehityksessä, ja peräti 38,4 % kaikista IP-tokeneista on allokoitu ekosysteemille ja yhteisölle. Tämä korostaa projektin sitoutumista hajautettuun päätöksentekoon. Storyn kehittäjät ovat myös ottaneet käyttöön reilun panostusmekanismin, joka estää sisäpiiriläisiä ansaitsemasta varhaisia panostuspalkkioita, mikä on positiivinen merkki projektin läpinäkyvyydestä.

Mikä tekee IP erityisen?

Mikä tekee Storysta erityisen on sen keskittyminen immateriaalioikeuksiin lohkoketjumaailmassa. Toisin kuin monet muut kryptoprojektit, Story ei pyri olemaan vain maksujärjestelmä tai älysopimusalusta, vaan se tarjoaa kokonaisvaltaisen ratkaisun juuri luovien sisältöjen hallintaan. Sen lohkoketju on suunniteltu käsittelemään monimutkaisia tietorakenteita ja IP-graafeja kustannustehokkaasti, mikä mahdollistaa nopeammat transaktiot minimaalisilla kuluilla. Lisäksi Story on EVM-yhteensopiva, mikä helpottaa kehittäjien siirtymistä Ethereumista Storyyn.

Tulevaisuuden visio

Tulevaisuudessa Story pyrkii mullistamaan tavan, jolla immateriaalioikeuksia hallinnoidaan digitaalisessa maailmassa. Projektin modulaarinen rakenne mahdollistaa toiminnallisuuden laajentamisen alustan kasvaessa. Tekoälyn kehittyessä yhä nopeammin, Storyn visiona on luoda järjestelmä, jossa luovan työn tekijät voivat säilyttää kontrollin teoksiinsa ja hyötyä niistä reilusti myös tulevaisuudessa. Tämä voi merkittävästi muuttaa koko luovan alan ansaintalogiikkaa ja valtasuhteita.
ESG Disclosure +

Energiankulutus: 59130.00000 kWh/a | Uusiutuva energia:

ESG (Environmental, Social, and Governance) regulations for crypto assets aim to address their environmental impact (e.g., energy-intensive mining), promote transparency, and ensure ethical governance practices to align the crypto industry with broader sustainability and societal goals. These regulations encourage compliance with standards that mitigate risks and foster trust in digital assets.

Name Coinmotion Oy
Relevant legal entity identifier 743700PZG5RRF7SA4Q58
Name of the crypto-asset story
Consensus Mechanism The Story Blockchain network uses the CometBFT consensus mechanism, which is known for its high performance, scalability, and security and has been proven in the Cosmos ecosystem. CometBFT enables fast block times and instant finality, which is crucial for intellectual property applications. The network architecture combines the Cosmos SDK for the consensus layer with a modified version of the Geth client as the execution layer to ensure full EVM compatibility. This modular structure allows for seamless integration of new modules and features while optimizing network performance
Incentive Mechanisms and Applicable Fees In the Story network, validators and delegators are incentivized through a structured staking model. Validators, responsible for block production and transaction validation, receive block rewards consisting of newly issued tokens and transaction fees. Delegators can delegate their tokens to validators and in return receive a share of the rewards proportional to their stake. The network supports both flexible and fixed staking periods, with longer lock-in periods offering higher reward multipliers. Transaction fees follow the EIP-1559 model, in which a base amount is burned, resulting in a deflationary effect. This economic design aims to encourage active participation while ensuring the long-term sustainability of the network.
Beginning of the period 2024-06-09
End of the period 2025-06-09
Energy consumption 59130.00000 (kWh/a)
Energy consumption resources and methodologies For the calculation of energy consumptions, the so called “bottom-up” approach is being used. The nodes are considered to be the central factor for the energy consumption of the network. These assumptions are made on the basis of empirical findings through the use of public information sites, open-source crawlers and crawlers developed in-house. The main determinants for estimating the hardware used within the network are the requirements for operating the client software. The energy consumption of the hardware devices was measured in certified test laboratories. When calculating the energy consumption, we used - if available - the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) to determine all implementations of the asset of question in scope and we update the mappings regulary, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.
Renewable energy consumption
Energy intensity (kWh)
Scope 1 DLT GHG emissions - Controlled (tCO2e/a)
Scope 2 DLT GHG emissions - Purchased (tCO2e/a)
GHG intensity (kgCO2e)
Key energy sources and methodologies
Key GHG sources and methodologies

Share on

Facebook
Twitter
LinkedIn
Telegram
WhatsApp