Virtuaalimaailmat ja metaversumit ovat herättäneet paljon keskustelua kryptosijoittajien keskuudessa. The Sandbox on noussut yhdeksi alan kiinnostavimmista alustoista, sillä se yhdistää pelaamisen, luovuuden ja digitaalisen omistajuuden aivan uudella tavalla.
Alun perin jo yli 10 vuotta sitten mobiiliversiosta liikkeelle lähtenyt The Sandbox on matkan varrella valjastanut lohkoketjujen mahdollisuudet ja luonut käyttäjilleen kolmiuloitteisen metaversumin ja kokonaisen virtuaalisen talouden.
Kuulostaa kiinnostavalta, eikö? Jatka lukemista, niin opit tarkemmin mikä The Sandbox on ja miten se toimii.
Mikä on The Sandbox?
The Sandbox on Ethereumin lohkoketjun päällä toimiva virtuaalimaailma, eli metaversumi, jossa käyttäjät voivat luoda, hallita ja myydä pelikokemuksiaan. Play-to-earn-pelinä The Sandbox yhdistää lohkoketjuteknologian, hajautetun rahoituksen (DeFi), 3D-virtuaalitodellisuuden ja NFT:t. Kaupankäynti The Sandboxissa tapahtuu käyttämällä metaversumin omaa kryptovaluuttaa, SANDia.
The Sandboxin on kehittänyt peliyhtiö nimeltä Pixowl, joka julkaisi sen vuonna 2011 alun perin mobiilipeliksi. Yhtiön ovat perustaneet Arthur Madrid ja Sebastien Borget. The Sandboxin oli tarkoitus kilpailla tietokonepeli Minecraftin kanssa ja menestyikin mallikkaasti. Peliä ladattiin globaalisti yli 40 miljoonaa kertaa. Myöhemmin perustajat kiinnostuivat lohkoketjuteknologiasta ja päätyivät tutkimaan olisiko mahdollista luoda lohkoketjun päälle 3D-virtuaalitodellisuus. Pixowl tiedosti pelialan haasteena olevan digitaalisten resurssien keskitetyn omistajuuden ja halusivat tarjota pelaajille mahdollisuuden todella omistaa peleissä luomiaan esineitä NFT:inä. Osallistumalla ekosysteemiin pelaajat ansaitsisivat palkkioita. Uusi versio The Sandboxista julkaistiin vuonna 2020 ja se nousi nopeasti yhdeksi kryptomaailman suosituimmista play-to-earn-peleistä.
The Sandbox vastaa nykyisten pelimarkkinoiden ongelmaan; pelaajat eivät oikeasti omista pelissä ansaitsemiaan tai luomiaan esineitä. Käyttäjien luoman materiaalin keskitetty omistus ja valvonta rajoittaa luovuutta ja omistajuutta. Pelaajat eivät saa käypää arvoa omille luomuksilleen niiden keskitetyn hallinnan takia.
Lisäksi teosten luovan omistajuuden todistaminen voi olla haastavaa, varsinkin kun sisältöä kopioidaan, muokataan ja laajennetaan. The Sandbox on ratkaissut haasteet kehittämällä pelialustan, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa, kerätä ja jakaa digitaalisia resursseja ilmaisilla suunnittelutyökaluilla ja käydä lisäksi kauppaa niillä. Pelaaja voi myydä luomansa virtuaalisen esineen NFT:nä The Sandboxin kauppapaikalla SAND-tokeneita vastaan. The Sandboxin idea tulee nopeuttamaan lohkoketjujen käyttöönottoa peliteollisuudessa.
Mikä on metaversumi?
Metaversumi (eng. Metaverse) on kattotermi, joka kuvastaa tulevaisuuden kehittyneen virtuaalitodellisuusteknologian ja digitaalisen omaisuuden hallinnan yhdistettyjä mahdollisuuksia. Metaversumi nousi kryptovaluutta- ja teknologiakeskustelujen keskiöön erityisesti vuosina 2021-2022.
Termiä “metaverse” käytettiin ensimmäisen kerran Neal Stephensonin ikonisessa kyberpunk-romaanissa Snow Crash, joka julkaistiin vuonna 1992. Metaversea kuvataan kirjassa yhteiseksi kuvitteelliseksi valtakunnaksi, joka on yleisön saatavilla maailmanlaajuisen valokuituverkon avulla. Metaverse heijastetaan kirjassa virtuaalitodellisuuslaseihin. Siksi metaversumilla viitataan nykyään keskusteluissa usein virtuaalitodellisuuteen (VR) ja lisättyyn todellisuuteen (AR).
Metaversumi jaetaan seitsemään kerrokseen. Kaikki rakentuu infrastruktuurin päälle.
Koronapandemia herätti kiinnostuksen metaversumia kohtaan, kun yhä useammat ihmiset päätyivät työskentelemään ja opiskelemaan kotoaan käsin. Etätyöaika on lisännyt tarvetta teknologioille, joiden avulla työskentelystä tulee interaktiivisempaa ja elävämpää.
Mark Zuckerberg paljasti kesällä 2021, että Facebookista aiotaan rakentaa kunnianhimoisempi versio, joka sisältää sosiaalisen läsnäolon, toimistotyön ja viihteen. Yritys muutti nimensä Metaksi saman vuoden syksyllä. Nimenmuutos kuvastaa yrityksen sitoutumista metaversumiksi tunnetun virtuaalisen ympäristön luomiseen.
Monet ovat kyseenalaistaneet vision toteutuskelpoisuuden ja metaversumiin käytettyjen investointien kannattavuuden. Metan osakekurssi laski rajusti vuonna 2022 osittain näiden suurten panostusten takia. Samaan aikaan kilpailijat kuten Apple, Microsoft ja monet muut teknologiayhtiöt ovat tuoneet markkinoille omia näkemyksiään laajennetusta todellisuudesta ja sen mahdollisuuksista.
NFT – mitä ne ovat ja miten ne toimivat?
NFT:itä käytetään tekijänoikeuksien luomiseen ja omistajuuden varmistamiseen. Jokaisella The Sandboxin sisäisellä esineellä ja tontilla on ainutlaatuinen ja muuttumaton identiteetti lohkoketjussa. NFT:t muuttavat tapaamme hankkia taidetta, muodostaa yhteisöjä, ansaita rahaa ja pelata pelejä. Monista NFT-pohjaisista projekteista on tulossa täysimittaisia metaversumeita, joista The Sandbox on eturintamassa.
NFT:t ja teknologia niiden taustalla kehittyy nopeasti ja markkina on nyt toisen ja kolmannen sukupolven välissä. Kryptomarkkinoilla keskustelua herättänyt The Sandbox tukee virtuaalitodellisuudessaan kolmannen sukupolven NFT:itä.
Ensimmäisen sukupolven (2017–2019) NFT:t edustavat ainoastaan keräilyesineitä, joilla ei ollut sen kummempaa käyttötarkoitusta. Ne olivat vain uusia ja kiehtovia. Esimerkiksi CryptoKitties edusti ensimmäisen sukupolven NFT:itä.
Vuodesta 2019 eteenpäin play-to-earn-malli on vienyt NFT-teknologian ja pelaamisen seuraavalla tasolle. NFT:itä voi ostaa, myydä ja käyttää peleissä ja ne ovat oleellinen osa pelin sisäistä taloutta. Toisen sukupolven NFT:iden avulla pelaajat voivat ansaita rahaa pelatessaan. Yksi tunnetuimmista toisen sukupolven NFT-esimerkeistä on Axie Infinity. Suurin osa markkinoilla olevista lohkoketjupeliprojekteista edustaa toisen sukupolven NFT:itä. Se on tosin pikkuhiljaa hiipumassa ja tekemässä tilaa kolmannelle sukupolvelle.
Kolmannen sukupolven NFT-pelit tarjoavat paremman pelikokemuksen ja hyödyntävät pelaamisen vahvuuksia yhdistettynä ansaitsemiseen ja laadukkaampaan pelisuunnitteluun sekä grafiikkaan. Kolmannen sukupolven NFT-pelit alkavat olla linjassa pienempien AAA-pelien kanssa.
NFT-pelimarkkinat ovat kasvaneet vauhdilla kolmannen sukupolven NFT-peliprojektien , kuten The Sandboxin myötä. Perinteisen peliteollisuuden jättiläiset, kuten Ubisoft ja Square Enix ovat voimakkaan kasvun johdosta alkaneet tulla markkinoille. Suurten budjettien peliyritykset tuovat mukanaan NFT-pelien neljännen sukupolven.
Miten The Sandbox toimii?
The Sandboxissa pelaaja käyttää rakennuspalikoina 3D-pikseleitä, joita kutsutaan vokseleiksi (eng. voxel). Vokseli ei ole The Sandboxin kehittämä termi, vaan sitä käytetään yleisesti viitatessa virtuaalitodellisuuteen. The Sandboxin pelaajat voivat rakentaa legopalikoita muistuttavilla paloilla oman virtuaalimaailmansa ja -kokemuksensa. Rakentamisessa auttaa pelin VoxEdit-työkalu.
VoxEditissä luodut hahmot, esineet ja muut pelin sisäiset resurssit ovat kuuluvat ASSET-kategoriaan. Ne voidaan muuttaa NFT:iksi, jotka toimivat Ethereumin ERC-1155-standarilla. Standardin avulla tekijät voivat luoda rajattoman määrän kopioita samasta omaisuudesta älysopimukseen.
The Sandboxin metaversumi on oma ekosysteeminsä ja sillä on ikioma talous. Pelin nimi viittaa hiekkalaatikkoon, joka pelialalla tarkoittaa avoimen maailman peliä, jossa pelaaja voi liikkua vapaasti ja osallistua erilaisiin aktiviteetteihin. The Sandboxissa voit rakentaa ja vaihtaa digitaaliset resurssisi kryptovaluuttaan tai oikeaan rahaan.
The Sandboxin ekosysteemi – pelin talous ja tokenit
The Sandboxissa on neljä erilaista käyttäjätyyppiä: pelaajat, luojat, kuraattorit ja maanomistajat. Metaversumi tukee kuutta erilaista tokenia.
The Sandbox -metaversumissa on kuusi erilaista merkkiä. Rakentaakseen käyttäjien keskuuteen suljetun talouden, kaikki käyttäjät luottavat neljään käyttäjäkohtaiseen tokeniin, jotka ovat SAND, ASSET, LAND ja GAME. Loput kaksi – GEM ja CATALYST – tallennetaan käytettäväksi VoxEditissä resurssien rakentamisen yhteydessä.
SAND
Tätä utility tokenia voidaan käyttää The Sandboxissa kaikkiin transaktioihin ja tapahtumiin, jotka toimivat ERC-20-standardilla. SAND on The Sandboxin natiivivaluutta. SANDilla on The Sandboxissa useita käyttötarkoituksia. Sen lisäksi, että SAND toimii valuuttana, sitä voi käyttää steikkaukseen, pelin hallinnointiin ja äänestämiseen ja The Sandbox Foundationin tukemiseen. SANDin steikkaajat saavat lisäksi jatkuvaa tuloa, joka syntyy kaikista tokenilla tehtyjen transaktioiden kuluista. SAND-tokeneita on olemassa yhteensä 3 miljardia kappaletta. Pelaaja voi hankkia SANDia pelaamalla erilaisia pelejä ja osallistumalla kilpailuihin. Sitä voi myös hankkia useista eri kryptovaluuttapörsseistä.
Huomionarvoista on, että SAND-tokenin hinta on ollut erittäin volatiili. Vuonna 2021 token saavutti yli 8 dollarin huippuhinnan, mutta on sittemmin laskenut merkittävästi.
ASSET
VoxEdit-käyttäjien tuottama ERC-1155-standardiin perustuva NFT, jota voi ostaa ja myydä Marketplacessa. Ajoneuvot, eläimet, rakenteet ja muut esineet luetaan ASSETeiksi.
LAND
The Sandbox-metaversumissa LAND-token on virtuaalikiinteistö, jonka käyttäjät voivat täyttää Game Makerissa tehdyillä peleillä ja VoxEditin avulla luoduilla ASSETeillä. Jokainen LAND-token noudattaa ERC-721-standardia, eivätkä ne ole keskenään vaihdettavia.
GAME
GAME on interaktiivinen kokemus, joka on luotu yhdistämällä ASSETit ja peliohjelmointi. Toimiakseen The Sandboxissa, GAME on paritettava LAND-tokenin kanssa. Game Maker antaa luojille mahdollisuuden kehittää pelejä, jolloin tuloksena on ERC-1155-standardiin perustuva GAME-merkki, jota ei voi vaihtaa.
Brändit ja kumppanuudet nostavat arvoa
The Sandboxin suosiota ovat kasvattaneet merkittävät yhteistyökumppanit. Esimerkiksi Snoop Doggin virtuaalikartanon rakentaminen on nostanut ympäröivien LAND-palstojen arvoja jopa kymmenkertaisesti. Muita merkittäviä kumppaneita ovat:
- Adidas, joka kehittää virtuaalisia vaatteita ja asusteita
- Atari, joka luo retropeleihin perustuvan teemapuiston
- Warner Music Group, joka rakentaa virtuaalisen konserttiareenan
Virtuaalimaailma numeroina
The Sandbox on kerännyt vaikuttavan määrän käyttäjiä ja kumppaneita. Alustalla on yli 100 merkittävää yhteistyökumppania, kuten Snoop Dogg, Atari ja Warner Music Group. Virtuaalisen maan eli LANDin rajallinen määrä – vain 166 464 palstaa – on luonut markkinoille merkittävää kysyntää.
Paljon puhuttu LANDin hinnoittelu
Virtuaalisen maan korkea hinnoittelu on herättänyt keskustelua. LANDin hinnat ovat vaihdelleet merkittävästi, ja pienimmänkin maapalstan hankinta voi maksaa tuhansia euroja. Tämä on nostanut esiin huolen siitä, että tavallisten käyttäjien on vaikea päästä mukaan.
Hintakehitys on kuitenkin ollut vaihtelevaa. Karhumarkkinan aikana LANDin hinnat ovat laskeneet merkittävästi huippulukemista, mikä on avannut uusia mahdollisuuksia sijoittajille.
Teknologiset haasteet ja kehitystyö
The Sandbox on avoimesti myöntänyt olevansa vielä kehitysvaiheessa. Käyttäjät ovat raportoineet teknisistä ongelmista erityisesti Game Maker -työkalun kanssa. Alustan kehittäjät päivittävät järjestelmää säännöllisesti, mutta jotkut perustoiminnot kaipaavat vielä hiomista.
Miten The Sandboxiin voi sijoittaa?
Kiehtooko The Sandboxin maailma? Voit aloittaa sijoittamalla SAND-tokeniin Coinmotionin kautta. SAND on The Sandboxin oma digitaalinen valuutta, eikä sen hankkiminen voisi olla helpompaa – siirrät vain rahaa pankkitililtäsi Coinmotioniin ja ostat SANDia suomenkielisen palvelun kautta. Ei monimutkaisia kryptopörssejä tai erillisiä lompakoita.
Aloita sijoittaminen jo tänään Bitcoin Litecoin Ethereum AAVE USDC Stellar Ripple
Liity Coinmotioniin ja aloita sijoittaminen minuuteissa!
The Sandboxin pelaaja voi myös hankkia pelistä digitaalisia kiinteistöjä, eli LANDia. Jokainen LAND on ainutlaatuinen ERC-721-token, eli NFT. Voit ostaa LANDia pelin sisällä ja tarvitset ostamiseen Ethereumia tukevan kryptovaluuttalompakon. Pelaajat tarvitsevat LANDia oman maailmansa ja pelien kehittämiseen. The Sandboxia voi myös pelata ostamatta LAND-tokenia, mutta se on olennainen osa peliä ja moni asia jää kokematta ilman sitä.
Yhteenveto
The Sandbox on yksi maailman suosituimmista lohkoketjuun pohjautuvista play-to-earn-peleistä.
Se on houkutellut julkisuuden henkilöitä, kuten Snoop Doggin, pelaamaan. The Sandboxissa on piirteitä monesta muusta pelistä, mutta kehittäjillä tuntuu olevan selkeä visio siitä, miten peliä kannattaa kehittää niin sijoittajien kuin pelaajienkin näkökulmasta.
The Sandbox edustaa uudenlaista digitaalista omistajuutta, mutta kohtaa samoja haasteita kuin muutkin metaversumit: kuinka luoda aidosti kiinnostavaa sisältöä ja ylläpitää aktiivista yhteisöä?
Teknisten haasteiden lisäksi kysymyksiä herättää virtuaalimaailman pitkän aikavälin kestävyys ja se, pystyykö alusta lunastamaan lupauksensa digitaalisesta taloudesta.
Projektin tulevaisuus riippuu pitkälti siitä, miten se onnistuu ratkaisemaan nämä haasteet ja kehittämään alustaansa käyttäjäystävällisempään suuntaan. Vaikka potentiaali on suuri, metaversumien tie valtavirtaan on vielä pitkä ja kivinen.
Usein kysytyt kysymykset The Sandboxista
The Sandbox on Ethereum-lohkoketjuun rakennettu virtuaalinen metaversumi, jossa käyttäjät voivat luoda, omistaa ja myydä digitaalista omaisuutta. Se yhdistää pelaamisen ja kryptovaluutat innovatiivisella tavalla.
Aloittaminen vaatii MetaMask-lompakon luomisen ja SAND-tokenien hankkimisen luotettavasta kryptopörssistä. Tämän jälkeen voit rekisteröityä The Sandboxiin ja aloittaa virtuaalimaailmaan tutustumisen.
SAND on The Sandboxin virallinen valuutta, jota tarvitaan kaikkeen toimintaan alustalla. Voit ostaa SAND-tokenia useista tunnetuista kryptopörsseistä, kuten Coinmotionista.
LANDin hinnat vaihtelevat merkittävästi sijainnin ja markkinatilanteen mukaan. Pienimmänkin maapalstan hinta voi olla tuhansia euroja. Hinnat ovat kuitenkin laskeneet huomattavasti vuoden 2021 huippulukemista.
Kyllä, The Sandbox tarjoaa useita ansaintamahdollisuuksia: voit luoda ja myydä NFT-omaisuutta, vuokrata virtuaalimaata, kehittää pelejä tai sijoittaa SAND-tokeniin ja LANDiin.
Kuten kaikissa kryptosijoituksissa, myös The Sandboxiin liittyy merkittäviä riskejä. Hinnat voivat vaihdella voimakkaasti, ja alusta on vielä kehitysvaiheessa. Sijoita vain sen verran kuin olet valmis menettämään.
The Sandbox erottuu kilpailijoistaan vahvoilla brändiyhteistyöillään (kuten Snoop Dogg ja Atari) sekä keskittymällä käyttäjien luomaan sisältöön. Alusta on myös onnistunut houkuttelemaan merkittäviä institutionaalisia sijoittajia.
The Sandbox kehittää aktiivisesti uusia ominaisuuksia, kuten mobiiliversiota ja parannettua pelimoottoria. Alustan menestys riippuu pitkälti metaversumien yleisestä adoptiosta ja teknologian kehityksestä.
SAND-tokenin ja LANDin myyntivoitot ovat veronalaista pääomatuloa. NFT-kaupankäynnistä saadut tulot verotetaan samoin periaattein kuin muutkin kryptovaluuttojen luovutusvoitot.
Aloita sijoittaminen jo tänään Bitcoin Litecoin Ethereum AAVE USDC Stellar Ripple
Liity Coinmotioniin ja aloita sijoittaminen minuuteissa!
Vastuuvapauslauseke: Esitetyt mielipiteet ovat kirjoittajien omia, eikä niitä voida pitää Coinmotionin virallisina kantoina. Annetut tiedot voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta markkinan nopean vaihtelun vuoksi. Artikkeleissa esitettyjä tietoja tai näkemyksiä ei tule koskaan tulkita suosituksiksi tai sijoitusneuvonnaksi.